Reglas del voleibolel tamaño de la cancha ?
Reglas del voleibol el tamaño de la cancha . Zonas defensivas . 10 reglas del voleibol porfavor.
Reglas del voleibol el tamaño de la cancha . Zonas defensivas . 10 reglas del voleibol porfavor.
En resumen
18 metrosde largo por9 metrosde ancho 10 reglas del voleibol : 1ª : Se consigue punto cuando el equipo enemigo no controla bien el balón o comete una falta.
18 metrosde largo por9 metrosde ancho
10 reglas del voleibol :
1ª : Se consigue punto cuando el equipo enemigo no controla bien el balón o comete una falta.
2ª : Los jugadores de un equipo deven evitar que el balón toque el suelo dentro de su campo, ya que sino sera punto para el equipo contrario.
3ª : Si el balón acaba fuera del campo de juego, por un fallo al atacar o por una mala defensa, se considerara falta al equipo que tocase de ultimo el balón, y se le anotara un punto al equipo contrario.
4ª : Se considera fuera cuando el balon toca el techo, publico o a los árbitros.
Tambien es fuera cuando el balón toca la red o los postes.
5ª : Es punto para el equipo contrario si un equipo da tres toques seguidos sin haber pasado el balón al campo contrario o si un jugador toca el balón dos veces consecutivas sin haber pasado el balón.
6ª : Cuando un equipo va a sacar, y los jugadores de ese equipo estan mal situados se considera falta de rotación.
7ª : Si un jugador retiene el balón se considera dobles.
8ª : Cuando se va a sacar ningun jugador puede tocar la red.
9ª : Los jugadore no se pueden meter en el campo del equipo contrario.
10ª : Los equipos de voleibol pueden estar constituidos de 12 jugadores como máximo.
Espero que te sirva : 3.
Se consigue punto cuando el equipo contrario comete alguna de las siguientes faltas o infracciones : Si el balón toca el suelo dentro del propio campo, tanto si el último toque corresponde a un jugador propio como a uno…
1. El jugador tiene que evitar que el balón llegue al suelo. 2. Si el balón sale del campo cuenta como falta y saca el equipo contrario. 3. Sólo se pueden dar un máximo de tres toques por equipo. 4. Hay que ir rotando…
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