Completando el ejercicio :
Un jugador de fútbol efectúa un saque de arco.
La pelota pica en la cancha 60 m más adelante y 4 segundos después de haber partido.
Hallar la velocidad de la pelota en el punto más alto y con qué velocidad llega a tierra
Datos :
X2 = 60m
t2 = 4 seg
g = 10 m / seg²
Ecuaciones de Tiros Oblicuos :
X = Xo + Vx(t - to)
Y = Yo + Voy (t - t ) + 1 / 2g (t - to)²
Vy = Voy - g (t - To)
Primer momento :
Como la altura inicial y la distancia inicia es cero Yo = o X0 = 0
X = Vx * t
Y = Voy + 0, 5 / 10m / seg²t²
Y = Voyt + 5 m / seg²t²
Vy = Voy - 10 m / seg²t Vy = 0
0 = Voy - 10 m / seg²t
Voy = 10m / seg²t
Segundo Momento :
Y = 0
t2 = 4seg
X2 = 60 m
60m = Vx * 5seg
Vx = 15 m / seg
0 = Voy * 4 seg - 5 m / seg² * 16 seg²
80m / 4seg = Voy
Voy = 20m / seg
V2y = 20m / seg - 10m / seg² * 4seg
V2y = - 20m / seg
Tiempo :
Voy = 10m / seg²t
Voy / 10 m / seg = t
20m / seg / 10m / seg² = t
t = 2seg
Distancia :
X = Vx * t
X = 15m / seg * 2seg
X = 30m
Altura alcanzada :
Y = Voyt + 5 m / seg²t²
Y = 20m / seg * 2seg + 5m / seg² * 4seg
Y = 20 m
La velocidad de la pelota en el punto más alto es cero, por eso comienza a caer.
Velocidad cpn que llega a tierra :
V2 = √(Vx)² + V2y)²
V2 = √225m² / seg² + 400m² / seg²
V2 = 25 m / seg.